26×17 Missili e Macarena: La Gamification della Morte nelle Istituzioni

L’articolo analizza la trasformazione della guerra in contenuto virale attraverso l’uso strategico di meme e linguaggi videoludici da parte delle istituzioni ufficiali. Gli autori denunciano la gamification della morte, evidenziando come la Casa Bianca utilizzi musiche pop e interfacce simili a Call of Duty per narrare i conflitti reali. Questa strategia di governance narrativa mira a spostare la percezione pubblica dalla gravità della violenza alla leggerezza di una partita da vincere. Il risultato è una pericolosa sostituzione cognitiva che desensibilizza lo spettatore, rendendo il sangue vero indistinguibile dall’intrattenimento digitale. Infine, il testo mette in guardia contro la normalizzazione del conflitto, dove le autorità smettono di informare per diventare creatori di contenuti volti all’ostentazione della potenza.

ref: https://www.repubblica.it/tecnologia/2026/03/06/news/missili_macarena_guerra_iran_contenuto_virale_influencer-425203700/

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i Criticoni del Web: Internet, forum, social e flames

Leggevo un post di PuntoInformatico sulla futura versione di Ubuntu per tablet e nei commenti si è scatenata l’ennesima flame war…  all’inizio la discussione nei commenti era interessante poi è degenerata… fino a quando sono arrivato sul un commento (il più bello arguto e ponderato) dato dall’utente iRoby, che disquisiva sulle motivazioni dei criticoni del web…

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